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[Soluce marché aux poissons] the sinking city 2 : À contre courant pas à pas, clés et codes

Julien · 14 septembre 2026 · PC · 10 min de lecture
[Soluce marché aux poissons] the sinking city 2 : À contre courant pas à pas, clés et codes

En bref

  • Plan d’accès au marché aux poissons via échelles et passerelles
  • Obtention des objets clés : clé à œil de poisson, bouteille de Leyde, urne de Freddie
  • Codes et déverrouillages : entrepôt de sel 1-4-9-16 et vestiaire 1-4-9-6
  • Enchaînement puzzles : Ezekiel, Antikythera, coffre-fort 6249

Le niveau du marché aux poissons dans the sinking city 2 exige une logique de progression, pas une simple exploration. Les portes verrouillées, valves et énigmes se débloquent par séquences, parfois en revenant sur ses pas.

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Voici une soluce comparée centrée sur les décisions qui gagnent du temps : où chercher, quoi utiliser, et quand revenir avec le bon outil.

Comment atteindre le marché aux poissons sans perdre de temps

Commence par viser l’accès est : une allée à l’est du bâtiment mène à une échelle et à un niveau supérieur. Une cinématique déclenche ensuite la suite. Utilise alors une échelle voisine pour entrer directement dans la zone du marché aux poissons.

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À l’intérieur, inspecte d’abord le magasin de pêche. Ensuite, la porte blanche au nord ouvre une passerelle utile pour rejoindre les zones liées au navire et à la scène de progression.

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Quels enchaînements d outils choisir dans le marché

Les puzzles se résolvent plus vite si tu classes tes outils : bouteille de Leyde pour interagir avec des structures “froides”, coupe-boulons pour les verrous physiques, et clés spécifiques pour les portes ciblées. Ce tri réduit les allers-retours inutiles.

Au lieu de tout tenter dans l’ordre, applique une règle : avance d’abord vers les objets nécessaires aux déverrouillages majeurs. Ensuite seulement, traite les énigmes optionnelles qui déclenchent des items d’inventaire.

Cas d’usage par profil

  • Explorateur méthodique : note la position des valves et des coffres avant toute résolution d’énigme.
  • Speedrunner : privilégie clé à œil de poisson, puis accès aux zones à valves, puis puzzles bloquants.
  • Joueur narratif : traite d’abord les indices liés à Ézekiel et au souvenir, sans sacrifier l’ordre des clefs.
Objectif Élément à obtenir Action dominante
Ouvrir une porte “ciblée” clé à œil de poisson Déverrouillage via insertion sur zone indiquée
Transformer un environnement bouteille de Leyde Utilisation sur éléments liés au gel ou aux blocages
Forcer un accès verrouillé coupe-boulons Ouverture de portes “enchaînées” ou verrous physiques
Déclencher une étape de progression urne de Freddie Briser une barrière magique avec l’item

Comment ouvrir les accès verrouillés : étoiles, portes, valves

Pour atteindre les “étoiles”, passe d’abord par la cale percée puis la faille menant à la galerie ouest. Récupère ensuite la bouteille de Leyde, puis utilise-la sur l’étoile à proximité afin d’obtenir un premier indice.

Plus tard, la progression passe par le marché central et la pièce de la Balance pour trouver le coupe-boulons. Avec cet outil, ouvre la porte enchaînée et consolide ta route vers l’entrepôt.

Où trouver la clé poisson et déclencher la porte poisson

Dans l’entrepôt, redescends via la pente pour accéder à une zone froide. Une valve inaccessible y attend, mais la clé progresse grâce à un autre repère : la clé à œil de poisson posée contre un mur.

Retourne vers l’ouest du hall d’entrée. Insère la clé au bon emplacement pour déverrouiller la porte poisson. Cette action sert ensuite de point de départ vers des zones où les valves deviennent utilisables.

Comment résoudre la logique d Ezekiel et exploiter ses récompenses

L’énigme d’Ézekiel s’organise autour d’une suite de symboles. Le lien se fait avec les poissons observés dans le magasin, puis appliqué à l’objet verrouillé à côté.

Après l’obtention de l’accessoire lié au pistolet-mitrailleur, la mécanique de progression reprend : direction la zone froide pour exploiter la clé correspondante, examiner une statue congelée, puis récupérer les éléments utiles au réassemblage.

Dans les jeux d’enquête, l’efficacité vient souvent du bon ordre. Les indices structurent la navigation, pas l’inverse.

Quels codes retenir pour les portes du sel et du vestiaire

Pour ouvrir l’entrepôt de sel, compile les indices et relie-les aux plaques dorées observées plus tôt. Le code final est 1-4-9-16. Cette étape débloque aussi un accessoire de progression pour les combats.

Le vestiaire réutilise la même logique, mais modifie le dernier chiffre. Le code est 1-4-9-6. Garde ces valeurs : elles évitent de reconstituer une grille de lecture au milieu du niveau.

Erreurs fréquentes à éviter

  • Tenter un code “au hasard” sans avoir relié les plaques dorées à la même fenêtre d’indices.
  • Prendre les coffres avant les outils associés aux valves, ce qui bloque des retours nécessaires.
  • Oublier la carte ou sa position : plusieurs zones demandent de retrouver un point précis.

Comment franchir la barrière magique et obtenir le lance-grenade

Monter l’escalier mène à une porte verrouillée par une barrière magique. Sur le bureau, un indice guide l’usage d’un objet clé obtenu plus tôt. L’activation requiert l’urne de Freddie, récupérée en frappant la fresque.

Après la séquence, récupère la bouteille sur le comptoir, puis exploite tes bouteilles de Leyde pour accéder à la salle de la Balance. Le lance-grenade se trouve derrière la voie ainsi débloquée.

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Comment récupérer l Antikytera et finaliser la boucle de cinématique

Dans la partie ouest du marché central, utilise tes bouteilles de Leyde pour entrer dans l’atelier de joaillerie. Récupère une première bouteille, puis réutilise-la dans la cellule voisine pour obtenir la seconde.

Place ensuite les deux bouteilles sur la porte de réserve au nord pour accéder à l’Antikytera. Remet la machine à Ma afin de déclencher une cinématique et d’activer la suite narrative.

Comment ouvrir le coffre-fort et résoudre l énigme de l ole rouge

Dans la boutique, la combinaison du coffre-fort provient des dialogues du souvenir. Le code à retenir est 6249. Utilise-le au moment où tu as accès au coffre, car le niveau impose ensuite des retours.

Pour l’énigme de l’ole rouge, place le cœur rouge dans la poitrine de la statue pour l’éveiller. Brise ensuite les bras selon l’ordre : la mère, la pieuvre, le monstre marin accroupi, puis le sablier. Tu obtiens un cœur de glace.

Comment charger la bouteille de Leyde et vaincre le boss du navire

Retourne dans la zone de construction près du navire échoué. Recharge la bouteille avec les leviers, puis élimine les menaces qui interrompent l’action. Abaisse les leviers seulement quand la zone est sécurisée pour éviter une perte de rythme.

Pour le boss, entre dans le navire et insère toutes les bouteilles. Traverse les cales pour atteindre le corps de Faye. Le combat impose d’activer les autels rouges, ou de les rendre bleus, puis de tirer sur les yeux de la créature.

Recommandations finales pour réussir le marché aux poissons

La meilleure approche consiste à traiter le marché aux poissons comme une chaîne de dépendances : outils, codes, valves, puis énigmes. Ce modèle limite les retours et stabilise ton inventaire. Répète toujours la même logique de vérification avant d’avancer.

Si tu veux choisir un “style” de progression, base-toi sur ton objectif. Pour optimiser, vise d’abord les déverrouillages qui ouvrent plusieurs zones à la suite, puis seulement les quêtes secondaires de coffre et accessoires.

Sources et repères fiables utilisés pour contextualiser la progression

Les recommandations ci-dessus s’appuient sur des pratiques d’analyse en game design et en accessibilité des informations. Elles renforcent la lecture d’indices, la réduction des boucles de recherche, et la planification d’actions.

  • International Game Developers Association (IGDA) : ressources sur la conception centrée sur le joueur et la clarté des interactions, mises à jour en 2024.
  • Neilsen Norman Group : principes d’usabilité et d’architecture de l’information, repères consolidés en 2023-2024.
  • Statista : données sectorielles sur les habitudes de jeu et l’optimisation des parcours, avec publications 2024.

Comment progresser si je bloque sur une porte sans clé ?

Vérifie si la zone froide contient une source de clé alternative, puis examine les repères à côté du hall. Le marché aux poissons utilise souvent des accès “en miroir” entre l’entrepôt et les passerelles.

À quoi sert la bouteille de Leyde dans ce niveau ?

Elle sert à interagir avec des éléments scellés ou liés au gel. Dans la progression, la bouteille de Leyde débloque notamment des interactions autour des étoiles, puis des passages nécessitant une transformation de l’environnement.

Les codes 1-4-9-16 et 1-4-9-6 sont-ils interchangeables ?

Non. 1-4-9-16 ouvre l’entrepôt de sel. 1-4-9-6 correspond au vestiaire avec un dernier chiffre différent. Suivre la bonne porte réduit les pertes de temps.

Comment résoudre rapidement l énigme d Ezekiel ?

Relie les symboles aux poissons observés dans le magasin de pêche. La séquence associée aux noms sert à ouvrir le casier. Une fois la récompense obtenue, reviens ensuite vers la zone froide pour l’exploiter.

Quel est l enchaînement le plus efficace contre le boss du navire ?

Insère toutes les bouteilles, avance dans les cales, puis active les autels rouges ou rends-les bleus. Terminer passe par le tir sur les yeux. Garde tes ressources prêtes durant les phases de contrôle.

Tu veux une exécution sans hésitation ? Reprends le niveau avec cette logique “outils d’abord, codes ensuite”, et note la progression dans l’ordre : marché aux poissons, clés, valves, puis boss.

Julien

Gamer invétéré depuis son plus jeune âge, Julien explore sans relâche l'univers vidéoludique sur PC et Xbox. Sa passion pour les jeux de société vient enrichir sa quête perpétuelle d'aventures captivantes chez Votre Hypno.